Centro de Documentación
Encuentra todo lo que necesitas para empezar a crear con ManitoPlay.
Introducción a ManitoPlay
ManitoPlay es una revolucionaria plataforma de creación de juegos que combina un editor visual intuitivo con el poder de la inteligencia artificial. Nuestra misión es democratizar el desarrollo de juegos, permitiéndote construir mundos interactivos simplemente describiendo tus ideas.
Conociendo el Editor
El editor es tu lienzo principal. Se compone de varias áreas clave:
- El Lienzo (Canvas): Es la vista previa en vivo de tu juego. Aquí verás los resultados de tus instrucciones a la IA.
- La Barra de Prompt de IA: Tu principal herramienta de creación. Aquí escribes lo que quieres que suceda en tu juego.
- Panel de Herramientas: Acceso rápido a tus recursos, generadores de IA y ajustes.
- Panel de Historial: Un registro de todos los cambios realizados por la IA, permitiéndote volver a estados anteriores.
Interactuando con la IA
La magia de ManitoPlay reside en el prompt. Simplemente describe lo que quieres añadir o cambiar. La IA entiende el lenguaje natural.
Ejemplos de prompts:
"Crea un personaje de héroe azul en el centro de la pantalla.""Haz que el fondo sea un bosque oscuro y neblinoso.""Añade gravedad al héroe para que caiga.""Si el héroe toca una moneda, la moneda debe desaparecer."
Modo Selección
Para modificar un objeto existente, puedes usar el Modo Selección:
- Haz clic en el icono de para activar el modo selección.
- Haz clic en cualquier objeto dentro del lienzo del juego.
- El objeto se resaltará y la barra de prompt indicará que ahora estás aplicando cambios a ese objeto específico.
- Escribe tu prompt, por ejemplo:
"hazlo más grande"o"haz que se mueva a la derecha".
Generador de Sprites
Crea spritesheets y recursos visuales desde cero o modificando una imagen de referencia. Describe el estilo (pixel art, cartoon), las animaciones que necesitas y el tamaño de los fotogramas para obtener un recurso listo para usar en tu juego.
Generador de Comportamiento
Define la lógica de un objeto de forma aislada. Puedes describir cómo debe moverse un enemigo, cómo funciona un power-up o cómo reacciona un personaje a los controles del jugador. El código generado se puede guardar como un recurso y reutilizar.
Historial del Agente
Cada cambio que realiza la IA se guarda en el historial del agente. Este panel es tu red de seguridad y tu máquina del tiempo.
- Revisa los Cambios: Cada entrada muestra el prompt que usaste y una explicación de la IA sobre lo que hizo.
- Restaura Estados: ¿No te gustó el último cambio? Simplemente haz clic en el botón de restaurar en una entrada anterior del historial para revertir el código de la escena a ese punto.
Publicando tu Juego
Cuando estés listo para que el mundo vea tu creación, puedes publicarla en la Comunidad de ManitoPlay.
- Haz clic en el botón de Desplegar/Publicar () en la esquina superior derecha del editor.
- Selecciona la opción "Publicar en Comunidad".
- Tu juego se copiará a la galería pública, donde otros usuarios podrán jugarlo, darle "Me Gusta" y dejar comentarios.